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UE4を用いた自動着桟シミュレーションデモ

出展イベント

  • オートモーティブワールド名古屋(2019年9月)

内容

  • UE4の船舶アセット、海アセットを使用、制御にRRT/PurePursuitを使用した桟橋までの経路探索~経路追従シミュレーション。

使用ツール・手法

  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 4 アセット (Drivable Boat / Physical Water Surface)
  • RRT (Rapidly-exploring Random Tree)
  • Pure pursuit

Video

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